خانه > ساخت‌بازی‌های کامپیوتری > یک کتاب برای شروع

یک کتاب برای شروع

در این پست به معرفی یک کتاب برای شروع برنامه‌نویسی ساخت بازی می‌پردازیم، این کتاب تکنیک‌ها و الگوریتم‌های پایه و اساسی در برنامه‌نویسی بازی را شامل می‌شود، در پست‌های بعدی برای برنامه‌نویسی بازی با هر کدام از زبان‌های برنامه‌نویسی از قبیل: جاوا، #C و … کتاب‌هایی را معرفی خواهیم نمود. پژوهش‌سرای شهید نساجی آمادگی خود را برای همکاری با دانش‌آموزان و دانش‌پژوهان علاقه‌مند برای ترجمه و تهیه منابع آموزش ساخت بازی اعلام می‌کند. بیان این کتاب به زبان ساده و خلاصه‌سازی آن می‌تواند برای شروع مناسب باشد.
ضمنا تمام کتاب‌هایی که در سایت معرفی می‌شوند به صورت حضوری ۵شنبه‌ها عصر  از کارگاه رایانه پژوهش‌سرا قابل دریافت هستند.

جزئیات کتاب:
عنوان کتاب: Core Techniques and Algorithms in Game Programming
نویسنده: Daniel Sanchez-Crespo
ناشر: New Riders
سال انتشار: ۲۰۰۳
نوع فایل: CHM
حجم فایل: ۴٫۵ مگا بایت

اطلاعات بیشتر از آمازون
لینک‌ دریافت فایل کتاب

مدیر سایت ساخت‌بازی‌های کامپیوتری