بایگانی

نوشته های برچسب زده شده ‘تکنیک‌های پایه ساخت بازی’

یک کتاب برای شروع

۱۷ بهمن ۱۳۸۷

در این پست به معرفی یک کتاب برای شروع برنامه‌نویسی ساخت بازی می‌پردازیم، این کتاب تکنیک‌ها و الگوریتم‌های پایه و اساسی در برنامه‌نویسی بازی را شامل می‌شود، در پست‌های بعدی برای برنامه‌نویسی بازی با هر کدام از زبان‌های برنامه‌نویسی از قبیل: جاوا، #C و … کتاب‌هایی را معرفی خواهیم نمود. پژوهش‌سرای شهید نساجی آمادگی خود را برای همکاری با دانش‌آموزان و دانش‌پژوهان علاقه‌مند برای ترجمه و تهیه منابع آموزش ساخت بازی اعلام می‌کند. بیان این کتاب به زبان ساده و خلاصه‌سازی آن می‌تواند برای شروع مناسب باشد.
ضمنا تمام کتاب‌هایی که در سایت معرفی می‌شوند به صورت حضوری ۵شنبه‌ها عصر  از کارگاه رایانه پژوهش‌سرا قابل دریافت هستند.

جزئیات کتاب:
عنوان کتاب: Core Techniques and Algorithms in Game Programming
نویسنده: Daniel Sanchez-Crespo
ناشر: New Riders
سال انتشار: ۲۰۰۳
نوع فایل: CHM
حجم فایل: ۴٫۵ مگا بایت

اطلاعات بیشتر از آمازون
لینک‌ دریافت فایل کتاب

ساخت‌بازی‌های کامپیوتری